Pertanyaan
Haruskah seorang Kristen bermain Pokemon? Haruskah seorang Kristen bermain Yu-Gi-Oh!?
Jawaban
Pokémon dan Yu-Gi-Oh! adalah dua waralaba game paling populer di dunia. Keduanya melibatkan pertarungan antar monster, elemen kompetisi, dan sihir dalam dosis tinggi. Apakah dunia fantasi ini, yang ditargetkan untuk audiens non-dewasa, aman secara rohani? Haruskah orang Kristen memainkan game-game ini atau mengizinkan anak-anak mereka memainkannya?
Ada dua kesalahan yang dapat dilakukan oleh orang Kristen dalam hal budaya. Kesalahan pertama adalah ceroboh: berpartisipasi tanpa mempertimbangkan apa yang mereka lakukan. Kesalahan lainnya adalah menjadi paranoid: menolak sesuatu hanya berdasarkan sedikit informasi atau bahkan tanpa informasi sama sekali. Perhatikan bahwa masalah yang umum terjadi adalah kurangnya informasi. Setiap orang memiliki perspektif rohani yang berbeda, dan setiap orang memiliki kekuatan dan kelemahan yang berbeda (lihat 1 Korintus 10:25-31). Mungkin saja aktivitas yang sama sangat aman bagi seorang Kristen, tetapi tidak bijaksana bagi orang lain (Roma 14:15). Adalah baik untuk menghindari hal-hal yang dapat membahayakan (1 Korintus 6:12), tetapi tidak baik untuk bersikap reaksioner (Amsal 18:13). Kuncinya adalah memiliki pemahaman yang akurat tentang hobi, sehingga seseorang dapat membuat pilihan yang tepat untuknya.
Dari sudut pandang mekanis, tidak ada yang secara inheren bermoral atau tidak bermoral tentang permainan seperti Pokemon atau Yu-Gi-Oh! Dalam permainan seperti catur atau dam atau Go, seseorang menggunakan strategi dan pemahaman tentang bidak mana yang mengikuti aturan mana. Permainan seperti backgammon menggabungkan keterampilan dan keberuntungan dalam kompetisi antara dua orang. Yang relevan dalam kasus Yu-Gi-Oh! dan Pokémon adalah hubungannya dengan sihir, spiritualitas Timur, dan perjudian.
Tentu saja, permainan apa pun, termasuk catur atau backgammon, dapat menjadi penghalang rohani dalam situasi yang salah. Apa pun yang mengalihkan perhatian, minat, atau waktu kita dari kehendak Tuhan adalah masalah. Bahkan jika seorang Kristen menyelidiki Yu-Gi-Oh! atau Pokemon dan tidak menemukan keberatan di dalamnya, itu tetaplah sebuah permainan. Orang Kristen harus berhati-hati agar tidak membiarkan rasa sayang atau kecanduan merusak hal yang baik (1 Korintus 6:12). Tidak ada mandat Alkitab untuk bermain game, dan tidak ada yang secara inheren bermanfaat dari game, jadi kita harus memiliki perspektif yang tepat.
Secara langsung, secara non-spiritual, kekhawatiran pertama yang harus dimiliki oleh setiap orang Kristen tentang Pokémon dan Yu-Gi-Oh! sebenarnya adalah biaya. Permainan berbasis komputer bisa jadi mahal pada awalnya. Versi permainan berbasis kartu dapat menjadi lubang uang: kartu diacak, jadi, selain mengalahkan pemain lain dan menangkap kartu mereka, satu-satunya cara untuk mendapatkan monster yang lebih baik adalah dengan membeli lebih banyak barang dagangan!
Satu komplikasi yang tidak kentara adalah fakta bahwa kedua seri ini telah berubah dari waktu ke waktu, sebagai tanggapan terhadap berbagai faktor. Keduanya telah "meringankan" konten mereka, baik secara spiritual maupun dalam hal kekerasan. Menurut seorang gamer Kristen yang berpengetahuan luas, baik Pokémon maupun Yu-Gi-Oh! telah "melunak" seiring berjalannya waktu. Mengingat bahwa keduanya tidak pernah secara terang-terangan berbahaya sejak awal, hal ini menunjukkan kekuatan relatif dari ancaman yang mereka timbulkan.
Istilah Pokémon merupakan kependekan dari "pocket monster", dan ini menggambarkan makhluk yang digunakan untuk memainkan permainan ini. Di dunia Pokémon, monster-monster ini sebenarnya adalah berbagai jenis hewan. Pemain harus menemukan dan menangkap makhluk-makhluk tersebut, melatih mereka, dan kemudian mengadu mereka dengan pemain lain. Hal ini menjadi lebih kompleks karena setiap jenis Pokémon memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu saat menghadapi jenis Pokémon tertentu lainnya. Hal ini mirip dengan batu-gunting-kertas, di mana kekuatan dan kelemahan berkaitan dengan lawan spesifik yang dihadapi.
Sebagian besar Pokémon juga memiliki kemampuan khusus yang bersifat magis. Ketika pemain bersaing satu sama lain, mereka menggunakan strategi untuk memutuskan hewan mana yang akan digunakan dan pada waktu yang tepat. Sebagian besar dari kemampuan ini asli (misalnya, kemampuan untuk menambah berat badan atau mengubah cuaca), tetapi ada juga yang didasarkan pada konsep spiritual, terutama yang berasal dari agama-agama Timur. Beberapa di antaranya diambil dari tradisi Buddha atau Shinto. Konsep-konsep seperti kemampuan psikis, kerasukan, nyanyian, dan berkomunikasi dengan roh-roh dimasukkan ke dalam aspek-aspek tertentu dari waralaba ini. Bahkan dalam versi aslinya, sebagian besar konsep ini merupakan konsep sekunder dari premis dasar permainan. Dalam versi Pokémon saat ini, sebagian besar dari ide-ide ini mungkin tidak akan dipahami oleh sebagian besar anak-anak - dan orang dewasa, dalam hal ini.
Dalam versi permainan yang lebih kompleks, pemain dapat "mengembangkan" Pokémon mereka menjadi versi yang lebih besar dan lebih kuat.
Tidak seperti Pokémon, yang ditargetkan untuk audiens yang cukup muda, Yu-Gi-Oh! lebih ditujukan untuk remaja. Ada beberapa hubungan yang samar-samar antara game ini dan Pokémon dalam hal kompetisi pemain lawan pemain dan ketergantungan yang sama pada strategi, monster, dan sihir. Namun, Yu-Gi-Oh! jauh lebih berpusat pada alur cerita yang ditemukan dalam komik Jepang, yang dikenal sebagai manga. Beberapa tema, gambar, dan karakter dalam Yu-Gi-Oh! lebih dewasa daripada yang ditemukan di Pokémon. Versi serial saat ini lebih memiliki cita rasa "baik vs. jahat".
Yu-Gi-Oh! juga melibatkan konsep-konsep yang mungkin akan membuat orang Kristen waspada. Karakter utama dari serial ini secara harfiah dirasuki oleh roh yang mengambil alih dirinya ketika dia terancam. Roh ini juga mendorongnya untuk berpartisipasi dalam permainan untung-untungan. Aspek-aspek perjudian dan kerasukan ini - meskipun kerasukan yang baik - menjadi perhatian besar bagi sebagian orang Kristen. Permainan kartu juga sangat mengacu pada konsep-konsep gelap seperti bernegosiasi dengan roh-roh, "pemanggilan", dan lain sebagainya. Tidak hanya sihirnya yang lebih mirip okultisme, tetapi monster-monster di Yu-Gi-Oh! juga lebih "mengerikan" dibandingkan monster-monster di Pokemon.
Secara akal sehat, waralaba Pokémon tidak berbeda dengan kartun-kartun Walt Disney; ia memiliki "keajaiban", tetapi tidak secara terang-terangan bersifat gaib. Kekerasan yang ada, berbentuk seperti kartun, bukan grafis. Hewan-hewannya sendiri sangat aneh dan tidak menakutkan. Gaya serial televisi animasi dan gimnya lebih mirip dengan Bugs Bunny daripada yang lain. Singkatnya, permainan ini adalah tentang melatih hewan fantasi dan bersaing dengan pelatih lain. Sejauh mana penggunaan konsep-konsep seperti perkelahian hewan, evolusi hewan, dan kekuatan magis menjadi masalah, itu tergantung pada masing-masing orang Kristen.
Beberapa orang Kristen semakin keberatan dengan Pokémon karena permainan ini ramah untuk anak-anak dan keluarga. Mereka melihat permainan ini sebagai cara yang "lembut" untuk memperkenalkan anak-anak pada sihir, evolusi, spiritualisme Timur, dan okultisme. Sekali lagi, penting bagi setiap orang, terutama orang tua, untuk memahami apa dampak dari aktivitas apa pun terhadap kehidupan mereka atau kehidupan anak-anak mereka.
Yu-Gi-Oh! memiliki kesan yang lebih "serius", baik dari segi gaya visual maupun narasi. Meskipun bukan hanya untuk orang dewasa, Yu-Gi-Oh! tidak terlalu menyenangkan atau kartun seperti Pokémon. Sekali lagi, seri ini lebih digerakkan oleh plot dan lebih serius daripada Pokémon dan secara khusus dimaksudkan untuk menarik penonton yang lebih tua.
Beberapa orang Kristen mungkin keberatan dengan Pokémon karena penggunaan ide-ide agama Timur. Perlu dicatat bahwa umat Kristen, Buddha, dan Muslim telah mengkritik waralaba ini, pada satu titik tertentu, karena menggunakan simbol-simbol "agama lain" sebagai bagian dari desain monster. Hal yang sama juga berlaku untuk "keajaiban" dari kemampuan para hewan, cara mereka mengucapkan mantra nama mereka sendiri, dan lain sebagainya. Dalam kasus Pokémon, semua hubungan ini tidak kentara, ringan, dan tidak menjadi inti dari permainan maupun ceritanya. Namun, ini mungkin merupakan aspek utama yang harus diwaspadai oleh orang Kristen. Anak-anak yang mudah terpengaruh, terutama, perlu diberi bimbingan yang jelas oleh orang tua mereka bahwa apa yang mereka lihat di Pokémon adalah murni fantasi dan bukan pesaing kebenaran Kristen.
Keberatan umum lainnya terhadap permainan ini adalah adanya anggapan bahwa ada hubungan antara Pokémon dan perjudian. Pemain dapat memenangkan beberapa hewan milik pemain lain. Mereka yang memiliki lebih banyak keterampilan dan/atau keberuntungan dapat mengumpulkan monster yang lebih besar. Beberapa orang menyamakan fitur ini dengan permainan seperti poker, di mana kombinasi keterampilan dan keberuntungan memungkinkan pemenang untuk mengambil dari yang kalah. Hal ini juga menjadi masalah dalam Yu-Gi-Oh!-terlebih lagi karena karakter utamanya adalah seorang penjudi yang rajin dan kompulsif.
Karena permainan itu sendiri lebih kompleks daripada yang dapat dijelaskan oleh satu artikel, maka penting bagi orang Kristen untuk melakukan lebih banyak penelitian sebelum mengambil keputusan akhir tentang permainan seperti Pokemon atau Yu-Gi-Oh! Tidak ada satu pun permainan yang cukup "bersih" untuk mengatakan bahwa tidak ada masalah yang mungkin terjadi. Dan pasti ada beberapa aspek yang mengganggu dari game-game tersebut (karakter "kerasukan" dalam Yu-Gi-Oh!, misalnya, menggambarkan sesuatu yang nyata - dan setan - dengan cara yang jelas).
Semua hal dipertimbangkan, tidak ada waralaba, yang dianggap sepele, yang cenderung menjadi ancaman signifikan bagi spiritualitas siapa pun. Namun, keputusan untuk bermain atau tidak bermain harus dibuat oleh masing-masing keluarga untuk diri mereka sendiri. Kehati-hatian dan informasi adalah kuncinya.
English
Haruskah seorang Kristen bermain Pokemon? Haruskah seorang Kristen bermain Yu-Gi-Oh!?